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將於 2015 年 11 月 3 日上市

新聞

The Latest on Need for Speed

《Need for Speed》更新

來自開發團隊的訊息

在 Ghost 團隊中,我們皆是基於相同的熱情而集結,就是竭盡所能提供最好的《Need for Speed》體驗。 而在開發過程中的每一步,我們都是由社群來做引導。 無論是閱讀你們在 FacebookTwitter 上的評論、觀看你們在 YouTube 上的影片,或者是加入你們在 Reddit 上的討論,與《Need for Speed》粉絲們的這些交流對我們而言至關重要,我們也盡力將這些內容反映在我們所建造的遊戲中。

在對話過程中,我們還從 PC 社群處得知解除《Need for Speed》中幀率的鎖定對他們而言是非常重要的,我們也完全同意這個觀點。 為此,我們決定將 PC 版的上市日期推至 2016 年春季。 PlayStation 4 及 Xbox One 版的上市日期仍然不變,即於 11 月 3 日在台灣發售。

這一有關 PC 版的決策讓我們有足夠的時間將 PC 版的畫質提升到極致。 在 PC 版發售之時,我們同時還會包括已在主機上所發布的所有內容更新,讓 PC 玩家在第一天就能得到最新的版本。

Need for Speed》同時致力成為即時服務,這樣一來我們就能提供不斷改變、不斷演進的永續遊戲體驗。 我們將提供前所未有的免費內容更新及挑戰,讓您能不斷賺取獎勵並保持探索遊戲的新鮮感。

由於這是連線遊戲,伺服器穩定度也是最先討論的問題,也應該如此。 我們會在接下來的數周裡進行 PS4 及 Xbox One 版的封閉測試,以協助我們測試伺服器的基礎架構,為正式上線做好準備。 我們會採取眾多措施來確保最流暢的遊戲體驗,而這其中包括專屬伺服器,從而讓玩家身兼伺服器的日子成為過去。

我們要再次感謝您對《Need for Speed》的熱情與投入,期待能在文圖拉灣的街道上看到您的英姿。

Facebook 上按「讚」並在 Twitter 關注我們,您就能取得所有《Need for Speed》的最新消息並加入討論行列;訂閱我們的 YouTube 頻道,您將可以最先觀看到我們新推出的影片。

若要開始《Need for Speed》遊戲請前往購買頁面在移動設備上遊玩《Need for Speed No Limits》