Autolog to potężne narzędzie pozwalające na rywalizację społecznościową w Need for Speed. Zaloguj się teraz, aby sprawdzić swoje statystyki i aktualizacje.
Need for Speed Hot Pursuit dostępny będzie od 19 listopada w wersjach na konsole Xbox 360®, PlayStation®3 oraz komputery PC. Wersję dla konsoli Wii™ przygotowuje studio Exient.
Need for Speed World łączy w sobie wirtualne wyścigi na najwyższym światowym poziomie z doświadczeniem typowym dla masowej gry sieciowej. Gracze mogą rywalizować ze swoimi przyjaciółmi czy członkami rodziny, albo wybrać jednego z wielu tysięcy przeciwników z całego globu. Areną dla wirtualnych starć jest ogromny, otwarty świat o powierzchni niemal 250 kilometrów kwadratowych. Teren Need for Speed World to całkowicie nowe rejony oraz najbardziej popularne miasta z Need for Speed Most Wanted i Need for Speed Carbon. Razem tworzą największy świat w dotychczasowej historii serii Need for Speed.
NITRO zostało stworzone przez zespół EA Montreal i wydane na platformy Nintendo: DS oraz Wii.
Następca Most Wanted, gra Need for Speed Carbon w znacznym stopniu bazowała na subkulturze wyścigów ulicznych z tamtego okresu. Wprowadzono samochody egzotyczne, muscle oraz wyścigi w kanionie. Jedną z najciekawszych nowych funkcji Carbon jest AutoSculpt, za pomocą którego można było modelować części tuningowe do własnych potrzeb, dzięki czemu nie było dwóch identycznych samochodów.
Underground 2 jest pierwszą grą z serii Need for Speed, w której wyścigi odbywają się w otwartym świecie, dzięki czemu użytkownicy mogą do woli poznać miasto Bayview. Zwiększono dostępne możliwości tuningu, wprowadzając hamownię i dodatkowe elementy tuningu wizualnego.
To gra, która przeprowadziła serię Need for Speed z wyścigów superwozów na pierwsze linie subkultury miłośników samochodów. W Underground skupiono się na aspektach tuningu. Dzięki elementom takim jak naklejki, nowe felgi, niestandardowy lakier czy częściom poprawiającym osiągi można było stworzyć własny, unikalny pojazd, nie tracąc przy tym osiągów.
Hot Pursuit 2 jest grą, którą wielu fanów wspomina w rozrzewnieniem i często do niej wraca. W 2002 roku zdobyła Interactive Achievement Award w kategorii wyścigowej gry roku. To pierwsza gra Need for Speed opracowana przez Black Box Games.
High Stakes była pierwszą grą w serii Need for Speed z systemem odwzorowania uszkodzeń, w którym gracze byli karani za nieostrożną jazdę. A skoro mowa o karach, wersja High Stakes na PlayStation obejmowała tryb o nazwie „High Stakes”, w którym w razie przegranej, Twój znajomy straciłby samochód ze swojej karty pamięci.
Grę tę wydano w trzy lata po pierwszej odsłonie Need for Speed. Zmieniono w niej nieco podejście, odchodząc od zwykłych samochodów w kierunku supersamochodów, takich jak np. McLaren F1, Ferrari F50 czy koncepcyjny Ford GT90, zachowując jednak szaleńcze tempo jazdy, z którego słynęła poprzedniczka.