Need for Speed: Carbon proseguiva sul sentiero tracciato da Most Wanted, ispirandosi per buona parte alla cultura imperante delle corse su strada, introducendo tuttavia auto esotiche, muscle car e gare lungo i canyon. Una delle novità più interessanti di Carbon era l'AutoSculpt, che permetteva di modellare i pezzi usati secondo i gusti del pilota. Trovare due auto uguali era impossibile...

Official Website

Data di Uscita:
November, 2006
Generi:
Arcade
Piattaforme:
Game Boy Advance, Mac, Nintendo DS, Nintendo GameCube, PC, PlayStation 2, PlayStation 3, PSP, Wii, Xbox, Xbox 360, Zeebo

Uscito nel 2006, Need for Speed: Carbonha portato i meccanismi di personalizzazione a un nuovo livello attraverso l'introduzione dell'AutoSculpt, che permetteva ai giocatori di plasmare e modificare liberamente gli esterni dei veicoli. Anche il sistema di tuning riceveva nuova linfa, dando ai piloti l'opportunità di mettere a punto la propria auto per ottenere una miglior accelerazione o raggiungere la massima velocità.

In Carbon, i piloti erano affiancati da navigatori, tutti dotati di abilità specifiche per aiutarti a tagliare il traguardo per primo. Erano state incluse sia le Drift che le corse notturne, che segnavano il ritorno agli oscuri scenari cittadini di Underground.

Per avanzare in modalità Carriera, i piloti erano costretti a prendere possesso dei territori sulla mappa, tutti controllati da diverse gang. Quando correvano nel loro territorio, gli avversari avevano le auto decorate con i colori della loro banda. Per ottenere il controllo delle loro strade, era sufficiente concludere primo.

Carbon introdusse anche una nuova modalità di gara, chiamata Canyon Event.Erano presenti quattro diverse categorie, tutte costituite da una gara lungo il corso di un canyon serpeggiante. Chi colpiva i guard rail poteva sfondarli, volando giù per un precipizio e finendo nell'oblio.

L'attrice e modella canadese Emmanuelle Vaugier ha prestato la voce a Nikki, un'alleata che guidava i piloti nel corso della storia in modalità Carriera.

Auto

Carbon dava maggiore spazio alle muscle car, recuperando diversi mostri sfascia-asfalto propri di un periodo in cui tutti impazzivano per le grandi dimensioni. Erano incluse la Plymouth Barracuda del 1970, la Chevrolet Camaro SS del 1967 e la Shelby GT500 del 1967. Ma i fan delle sportive compatte potevano dormire sonni tranquilli: le loro auto modificate preferite erano ancora al loro posto.

Alfa Romeo Brera
Aston Martin DB9
Audi Le Mans quattro R8
BMW M3 GTR
Chevrolet Camaro Concept
Chevrolet Camaro SS
Chevrolet Chevelle SS
Chevrolet Corvette Z06 C6
Chrysler 300 SRT8
Dodge Challenger Concept
Dodge Challenger R/T
Dodge Charger R/T
Dodge Charger SRT8
Dodge Viper SRT10
Ford GT
Ford Mustang GT
Shelby GT500
Jaguar XK
Koenigsegg CCX
Lamborghini Gallardo
Lamborghini Murciélago
Lamborghini Murciélago LP640
Lotus Elise 111R
Mazdaspeed3
Mazda RX-7
Mazda RX-8
Mercedes-Benz SLR McLaren
Mercedes-Benz CLK500
Mercedes-BenzSL65 AMG
Mitsubishi Eclipse GSX (MID-90S)
Mitsubishi Eclipse GT
Mitsubishi Evolution IX MR
Nissan 240SX
Nissan 350Z
Nissan Skyline GT-R R34
Pagani Zonda F
Plymouth Hemi ‘Cuda
Police Civic Cruiser (CROWN VIC)
Police Interceptor (CORVETTE)
Police Rhino (JEEP CHEROKEE)
Porsche Carrera GT
Porsche Cayman S
Renault Clio V6
Subaru Impreza WRX STi
Toyota Corolla AE86
Toyota Supra Mark IV
Vauxhall Monaro VXR (PONTIAC GTO)
Volkswagen GTI Mark V

Tracciati/Mondo

Need for Speed: Carbon ha visto il ritorno delle gare in notturna, dopo l'esclusione delle ore serali in Most Wanted. Il gioco è ambientato nella città di Palmont, cinque anni dopo Underground 2, e l'area è inizialmente suddivisa in quattro distretti per ogni banda rivale.