Underground, el juego que llevó a Need for Speed del paraíso de los supercoches a la vanguardia de la cultura automovilística, hacía especial hincapié en la personalización y el mercado de importación para el reglaje. Incluía vinilos, ruedas nuevas, tipos de pintura y mejoras de rendimiento; todo diseñado para convertir tu coche en un lienzo personal sin sacrificar un ápice la velocidad.

Fecha de lanzamiento:
November, 2003
Géneros:
Arcade
Plataformas:
Game Boy Advance, Nintendo GameCube, PC, PlayStation 2, Xbox

En 2003, el universo de Need for Speed y los juegos de carreras de todo el mundo cambiaron para siempre con el lanzamiento de Underground. Alejándose de los exóticos supercoches de los primeros seis títulos, se centraba en las carreras callejeras ilegales y en el mercado de importación de piezas, que había crecido en popularidad exponencialmente con los estrenos de películas como A todo gas.

Underground incluía algo que nadie se imaginaba que podría tener un juego de Need for Speed: una trama. También era nueva la capacidad de los jugadores para personalizar totalmente sus coches con mejoras de marca para el exterior o para debajo del capó. Otra característica nueva era que todas las carreras se disputaban por la noche en una ciudad anónima que parecía un conglomerado de las principales ciudades estadounidenses. Entre los nuevos modos de juego, incluía Aceleración, Circuito y Derrape, un desafío que no implicaba establecer el mejor tiempo de vuelta.

En un esfuerzo por desaconsejar las carreras callejeras ilegales, el juego empezaba con una renuncia de responsabilidad del productor de Need for Speed, Marc De Vellis, en la que avisaba a los jugadores de que debían limitar su conducción extrema a sus consolas.

Coches

Underground se distanció radicalmente de los primeros seis Need for Speed (que incluían cupercoches, exóticos y otras máquinas incontrolables), y se centró mucho en la modificación de vehículos.

Acura Integra Type R
Acura RSX
Dodge Neon
Ford Focus ZX3
Honda Civic Si Coupe
Honda S2000
Hyundai Tiburon GT
Mazda Miata MX5
Mazda RX-7
Mitsubishi Eclipse GSX
Mitsubishi Lancer ES
Nissan 350Z
Nissan Sentra SE-R Spec-V
Nissan Skyline GT-R R34
Peugeot 206 S16
Subaru Impreza 2.5 RS
Toyota Celica
Toyota Supra
Volkswagen Golf GTI

Circuitos/Mundo

Underground, el primer juego de Need for Speed en tener una trama, se ambientó en una ciudad genérica donde todas las carreras se disputaban de noche. Underground fue el último juego basado en circuito de Need for Speed hasta el lanzamiento en 2007 de ProStreet.