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Die Cops kommen im großen Stil zurück! Mach dich bereit für eine offene Welt mit den rasantesten Verfolgungsjagden, die Du und deine Freunde je erlebt haben.
Need for Speed World is a massively multiplayer online action driving game for the PC, where you can race with your friends or compete against them and thousands of other players in a seamless open world. Race in a variety of game modes (including cop pursuits), customize vehicles from a constantly growing catalogue, and fully tailor your gameplay experience.
NITRO wurde von EA Montreal entwickelt und nur für Nintendo Wii und DS veröffentlicht. Mit seinem rasanten, aggressiven Gameplay und mehr als 30 Autos fand NITRO bei jüngeren Spielern und Casual Gamern, die sich eher Action als das simulationslastige Gameplay von SHIFT wünschen, viele Freunde.
Das auf Need for Speed Most Wanted folgende Need for Speed Carbon basierte zum größten Teil auf der Streetracing-Kultur und führte exotische Sportwagen, Muscle Cars sowie Canyon-Rennen ein. Zu den coolsten neuen Features von Carbon zählte AutoSculpt, mit dem Nachrüst-Karosserieteile nach eigenem Geschmack gestaltet werden konnten, so dass keine zwei Autos exakt gleich aussahen.
Underground 2 war der erste Need for Speed-Titel, der in einer offenen Welt spielte, in der die Spieler die riesige Stadt Bayview erkunden konnten. Das Tuning der Autos wurde mit einem Prüfstandsystem und zusätzlichen optischen Upgrades verbessert.
Underground war das Spiel, das Need for Speed von der Welt abgehobener Supersportwagen an die Basis der Autokultur führte, und konzentrierte sich dabei stark auf Individualisierung und Tuning von größtenteils asiatischen Importsportwagen. Es gab Foliendesigns, neue Felgen, Lackierungen und Leistungssteigerungen, mit denen die Wagen nach eigenem Geschmack modifiziert werden konnten, ohne auch nur einen Hauch von Geschwindigkeit einzubüßen.
Das bei Fans der Serie noch immer beliebte – und oft gespielte – Hot Pursuit 2 gewann 2002 den Interactive Achievement Award für das Rennspiel des Jahres. Es war das erste von Black Box Games entwickelte Need for Speed.
Brennender Asphalt war das erste Need for Speed-Spiel mit einem Schadensmodell und führte damit eine völlig neue Methode ein, den Spieler für nachlässiges Fahren zu bestrafen. Apropos Bestrafung, die PlayStation-Version von Brennender Asphalt enthielt einen speziellem Mehrspielermodus, bei dem der Wagen eines Spielers von dessen Memory Card gelöscht wurde, wenn er verlor.
Im dritten Need for Speed-Titel kehrten die Cops zurück, und sie hatten ein neues Waffenarsenal wie Straßensperren und Nagelbänder. Dieses Mal konnte jedoch auch der Spieler in die Rolle der Cops schlüpfen und den Schalthebel gegen ein Polizeiabzeichen tauschen.
Bei diesem drei Jahre nach The Need for Speed erschienenen Spiel verschob sich der Schwerpunkt der Serie ein wenig von den erreichbaren, alltäglichen Fahrzeugen hin zu Supersportwagen, wie dem McLaren F1, Ferrari F50 und Ford GT90 Concept. Das wahnwitzig schnelle Tempo des Vorgängers blieb jedoch erhalten.